2 step
Barbuse
Bezique
Blackjack/Eenentwintigen
Bluffen / Liegen
Bonjour Madame
Bonken
Canasta
Duizenden
Ezelen
Eenendertigen
Eenenvijftigen
Freecell
Hartenjagen
Jokeren
Meppen
Patience/Solitaire
Pesten
Poker
Presidenten
Pyramid Solitaire
Toepen
Zwarte wijven
Zenuwen
Zwikken
Toepen wordt gespeeld met 32 kaarten. De volgorde van hoog naar laag is 10, 9, 8, 7, aas heer, vrouw, boer. Toepen kan het best gespeeld worden met vier spelers. Maar met drie of vijf spelers is het ook mogelijk. Elke speler ontvangt vier kaarten waarmee gespeeld wordt. Hiermee moet de laatste slag gewonnen zien te worden. De winnaar van een ronde krijgt geen punten. De verliezers krijgen afhankelijk van hoe vaak er ‘getoept’ is een aantal punten. Wanneer een speler 15 punten heeft, is deze uitgeschakeld. De andere spelers speler door totdat er nog 1 speler over is, die zich de winnaar mag noemen.
Doel: De laatste slag winnen
Aantal spelers: 4 spelers. Maar met 3 of 5 spelers is ook mogelijk.&
Benodigdheden: 52 kaarten en fishes
Delen
De kaarten worden geschud en worden met de klok mee uitgedeeld. De deler deelt elke speler twee keer twee kaarten. De speler links naast de deler mag uitkomen. De winnaar van een ronde toepen is de deler voor de volgende ronde.
Start
Zoals gezegd mag de speler links van de deler uitkomen. Deze is vrij in de keuze welke kaart hij opgooit. Vervolgens wordt er met de klok mee gespeeld. De andere spelers moeten met dezelfde kleur (harten, ruiten, klaveren, schoppen) waarmee een speler de slag is begonnen uitkomen. Hebben zij deze kleur niet, dan mogen ze zelf kiezen welke kaart zij wegspelen. Een speler gooit dan zijn slechtste kaart weg, omdat het gaat om de laatste slag die gewonnen moet worden. Het is dus verstandig om je beste kaarten tot het eind te bewaren.
Een speler wint de slag wanneer hij de hoogste kaart heeft gespeeld van de kleur waarmee speler 1 de slag is begonnen. De winnaar van de slag mag de tweede slag beginnen. Dit gaat zo door tot de vierde, en belangrijkste, slag is gespeeld. De winnaar van de vierde slag krijgt geen punten. De verliezers krijgen één punt, of afhankelijk van hoe vaak er ‘getoept’ is een aantal punten.
Toepen
Gedurende een hele ronde kan er worden ‘getoept’. Dit betekent dat er voor meer punten wordt gespeeld. Er kan getoept worden wanneer een speler aan de beurt is. Een speler doet dit wanneer hij goede kaarten heeft. Ook kan hij bluffen natuurlijk. Toepen doe je door op de tafel te kloppen en te zeggen dat je toept. Wanneer een speler voor de eerste keer ‘toept’ wordt er voor twee punten gespeeld. De overige spelers moeten op dat moment beslissen of ze meegaan of passen. Kunnen ze de laatste slag winnen met de kaarten die ze hebben, of niet? Dit gebeurd met de klok mee vanaf de speler die toept. Wanneer er mee wordt gegaan speelt men voor twee punten. Wanneer er wordt gepast, krijgt de speler één punt.
Overtoepen
Een speler kan ‘overtoepen’. Dit houdt in dat er voor nog een extra punt gespeeld wordt. De spelers die zijn meegegaan staan opnieuw voor de keuze om mee te gaan, of te passen. Nu kan een speler dus weggaan voor twee punten, of meespelen voor drie punten. En zo kunnen de punten verder oplopen. Een speler kan niet over zichzelf heen toepen. Eerst moet een andere speler tussendoor getoept hebben om voor een punt extra te spelen.
Een speler kan toepen tot het maximale aantal punten dat hij nog te spelen heeft. Wanneer bijvoorbeeld een speler op 13 punten staat en hij gaat mee als er ‘getoept’ wordt, kan hij deze niet meer ‘overtoepen’. Hij speelt immers al voor zijn dood.
Wanneer er helemaal niet getoept wordt, krijgen de verliezers één punt.
Armoede / Pelt / Aanpakken
Dit zijn verschillende termen die gebruikt worden wanneer een speler op 1 punt na af is. De speler die de punten bijhoudt moet dit melden. Als een speler op Armoede staat, wordt deze ronde automatisch voor twee punten gespeeld. De overige spelers die niet op Armoede staan mogen kiezen of zij bij het zien van de kaarten ‘passen’, en weggaan voor één punt; Of ‘meegaan’ en spelen voor twee punten. Het beslissen of je meegaat met Armoede wordt beginnend vanaf de speler met Armoede gezegd, niet vanaf de deler. Wanneer er meerdere spelers op Armoede staan, en de overige spelers gaan weg, spelen de spelers met Armoede tegen elkaar.
Optioneel
Vuile was
Vuile was houdt in dat je bijzonder slechte kaarten hebt in de combinatie van vier plaatjes, of drie plaatjes en één zeven. Wanneer je deze kaarten krijgt roep je dat je vuile was hebt en leg je de kaarten op tafel. Maar je kan ook bluffen door te zeggen dat je vuile was hebt bij andere slechte kaartcombinaties. De overige spelers mogen je kaarten controleren of je echt wel vuile was hebt. Wanneer ze dit doen riskeren zij één strafpunt. Want heb je echt vuile was, dan krijgt de speler die controleert één straf punt. Maar heb jij geen vuile was en je hebt gebluft, en de andere spelers controleren je kaarten, dan krijg jij één strafpunt.
3 boeren, 3 tienen
Een speler is bij deze regel verplicht te fluiten wanneer hij in bezit is van drie boeren of 3 tienen. Hierbij is het voor de overige spelers een teken dat jij of hele goede, of hele slechte kaarten hebt. Door te toepen breng je het spel verder in spanning. De leukste situatie dient zich aan wanneer een speler drie tienen en een boer in handen krijgt, of andersom.
Top linkpartner
Top linkpartner
Top linkpartner
Top linkpartner
Jou site op deze plek?
Ook linkpartner worden?